+ Die oben erwähnten Areale können nun nicht mehr für einzelne Spielerzusammenschlüsse beansprucht werden。 + In den betroffenen Arealen findet die „Ewige Sanduhr“ (Zeitlose Sanduhr) keine Verwendung mehr. Stattdessen wird fortan ein Schlüssel-Item für das Betreten dieser Dynamis-Areale benötigt.
# Das Schlüssel-Item bleibt permanent im Besitz des Spielers, sobald es einmal erworben wurde. # Das Schlüssel-Item ist fortan für eine kleine Gebühr bei den Goblins erhältlich, die bisher die Sanduhren verkauft haben.
+ Die betreffenden Areale sind nur noch einmal pro Tag (Erdenzeit) betretbar. + Bestimmte Notorische Monster (NM) können von nun an nur noch mittels bestimmter Items herbeigerufen werden. + Die Positionierung von Monstern in den betroffenen Arealen wird weitgehend überarbeitet. + Mit der Ausnahme einiger NMs erhält man fortan Erfahrungspunkte für das Besiegen der Monster in den betroffenen Arealen.
Quelle: Playonline Forum
Toragami Impossible to Gough
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Thema: Re: Anpassungen an „Dynamis“ Mi März 09, 2011 5:50 pm
Praktisch... man kriegt EXP beim besiegen bestimmter Monster in dyamis, das heißt,d ass man trotz wipes noch die EXP nachholen kann^^
Aber wenn ich recht verstehe braucht jeder Char ein Key Item zum betreten der Dynamis Area? Hoffe nur, dass es nicht zu viel kostet... wenn schon eine Sanduhr vorher 500k gekostet hatte - selbst wenn da "kleine gebühr" steht...
Und nur einmal Pro tag betretbar? Das heißt, dass man in Dynamis sozusagen 7mal in der Woche teilnehmen kann? Praktisch dann....
yoku Moderator
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Thema: Re: Anpassungen an „Dynamis“ Mi März 09, 2011 6:02 pm
Yo so in etwa
Dylvana Admin
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Thema: Re: Anpassungen an „Dynamis“ Do März 10, 2011 1:22 am
"nur" einmal am tag... vorher musste man immer eine bestimmte stundenanzahl warten um es wieder betreten zu können lol
Khelendil Even Match
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Thema: Re: Anpassungen an „Dynamis“ So März 13, 2011 11:56 pm
Dylvana schrieb:
"nur" einmal am tag... vorher musste man immer eine bestimmte stundenanzahl warten um es wieder betreten zu können lol
72h warens glaube ich. und naja so praktisch is das nich. früher gabs da ne gewisse reihenfolge wann wer in dyna war. mit dem update machen die aus dyna schlachtfeldern ein mini abyssea. exp + ancient currency + relics am laufenden meter. und NMs werden nun auch gespawned und nich wie bisher bei activierung der Uhr is es da. Und die sperrung wird dann wohl auch aufgehoben ja? früher konnte eine Alli ja ein dyna nich betreten solange da noch ne andere pt / alli drin war. andereseits bekomme ich dann ma meine relic GA und GS angefangen / weitergemacht. naja alles in allem is es aber eher schlecht so. da fällt mir ein: bisher konnten max 32 spieler (oder warens 64?) zugleich ein dyna schlachtfeld betreten. wird das auch aufgehoben?